職位描述
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職位描述:1、配合需求製作動畫,PSD基本處理、切圖導出;2、負責用Unity3D相關2D技術輸出角色動態資源製作和劇情動畫;參與製作遊戲中2D;3、對原畫方麵有些認知和理解,能夠處理拆分補全角色素材; 4、配合程序實現動效效果,並跟進確認最終實現效果,不斷優化遊戲中動效表現,提高美術品質; 5、對遊戲中的動效相關資源進行適配和管理。6、根據項目需求學習AE、2D特效(序列幀繪製等)、粒子特效、Spine、Live2D等提升自我的工程技術能力。 職位要求:1、掌握PS和Unity3D;2、動畫相關專業;3、簡曆附帶作品;4、具備使用Unity3D製作2D骨骼動畫製作經驗者優先;5、具有一定的繪製技能,繪製2D序列幀優先;6、有AE、Live2D、Spine等軟件製作基礎優先;
工作地點
地址:杭州杭州
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職位發布者
HR
杭州萬匠軟件科技有限公司
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杭州市西湖區文二路391號西湖國際科技大廈5號樓4層422室-20

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